DE  En

IRak-Angriff
Eingabe Ergebnis Verlust Benötigte Iraks
Typ Anzahl verbleibend zerstört Metall Kristall Deuterium
Raketenwerfer 0 - 0,0 k 0,0 k 0,0 k 0
Leichtes Lasergeschütz 0 - 0,0 k 0,0 k 0,0 k 0
Schweres Lasergeschütz 0 - 0,0 k 0,0 k 0,0 k 0
Gaußkanone 0 - 0,0 k 0,0 k 0,0 k 0
Ionengeschütz 0 - 0,0 k 0,0 k 0,0 k 0
Plasmawerfer 0 - 0,0 k 0,0 k 0,0 k 0
Kleine Schildkuppel 0 - 0,0 k 0,0 k 0,0 k 0
Große Schildkuppel 0 - 0,0 k 0,0 k 0,0 k 0
Interplanetarrakete 0 - 0,0 k 0,0 k 0,0 k 0
Abfangrakete 0 - 0,0 k 0,0 k 0,0 k 0
Gesamt 0 0 0,0 k 0,0 k 0,0 k 0
Verteidiger Einstellungen
Raumschiffpanzerung
Angreifer Einstellungen
Waffentechnik
Anzahl Raketen - 0 0,0 k 0,0 k 0,0 k
Primärziel
Spionagebericht

Was macht der RakSim?
Der Name ist Programm, er simuliert den Beschuss eines Planeten oder Mondes mit Interplanetarraketen, d.h. er kann voraussagen, welche Schäden der Beschuss des Ziels x mit y Raketen bei Umstand z verursacht und macht es einfacher festzustellen, ob der Beschuss überhaupt rentabel ist.

Wie bediene ich den RakSim?
Im Prinzip ganz einfach, denn das Meiste erklärt sich eigentlich von selbst: Die Verteidigung des Gegners in die Liste links eingeben (bzw. aus dem Spionagebericht einlesen), sowie die Forschungsstufe seiner Raumschiffpanzerung und die Anzahl von evtl. vorhandenen Abfangraketen eingeben. Dann noch die Anzahl der Raketen, die man selber auf das Ziel abfeuert, mit welchem Primärziel und die Stufe der eigenen Waffentechik. WICHTIG: Keine Bruch-, Komma-, oder negative Zahlen eingeben, sondern nur das was auch im normalen OGame-Betrieb vorkommt (also nur natürliche Zahlen). Falls von einer bestimmten Verteidigungsanlage 0 Einheiten vorhanden sind, kann das betreffende Feld jedoch einfach leer gelassen werden. Wenn man dann soweit fertig ist, reicht ein Klick auf den "Berechnen"-Button unten rechts und man bekommt das Ergebnis in der Tabelle präsentiert.

Gibt es eine Methode, schnell die nötige Raketenanzahlen zu bestimmen?
Die Anzahl der Raketen, welche für die Zerstörung aller Einheiten eines Typs oder der gesamten Verteidigung notwendig sind, findet ihr nach der Berechnung in der rechten Spalte.

Wie lese ich Spionageberichte ein?
Man kopiert den Spionagebericht direkt aus den Nachrichten heraus (nur den Bericht, nicht den Quellcode) in das Eingabefeld direkt über dem "Bericht einlesen"-Button hinein. Anschließend reicht ein Klick auf den eben erwähnten Button, um den Spionagebericht einlesen zu lassen. Das Einzige was man dann noch machen muss ist die gewünschte Anzahl der abgeschossenen Interplanetarraketen einzugeben und den "Berechnen"-Button zu betätigen.

Anmerkung:
Für möglichst genaue Ergebnisse sollte man einen vollständigen Spionagebericht des Ziels haben - was der RakSim nicht weiß, kann er auch nicht in die Berechnungen mit einbeziehen!

- Impressum - Kontakt -